/**
 * 用户管理
 */

class UserManager {}

UserManager.token = null    // 用户令牌
UserManager.loginToGameData = null  // 登录到游戏数据
UserManager.joinToTableData = null  // 用户加入牌桌数据
UserManager.recePushToGame  = null  // 接收服务端推送的信息
UserManager.identity = 0 // 玩家的身份 0-未准备 1-已准备 2-开始游戏
UserManager.myuid = 0    // 玩家自己的uid
UserManager.tid   = 0    // 牌桌id
UserManager.pos   = 0    // 自己的位置
UserManager.hands = null    // 玩家手牌信息
UserManager.flows = null    // 游戏玩法流程

module.exports = UserManager